Conquistas, troféus, achivements… Chamem-lhes como quiserem, o que é certo é que há quem não lhes ligue nenhuma, há quem não consiga passar sem elas…
Mas será esta uma boa estratégia para cativar o jogador e deixá-lo viciado no jogo? Ou torna a experiência frustrante? Quanto mais difícil, melhor é a conquista?
Vamos explorar tudo isto no podcast de hoje.
A primeira edição em vídeo!