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GeekStorm: o Podcast - Temp. 4
A quarta temporada do GeekStorm: O Podcast.
A última temporada de “calmaria”…

[GS] T04E01: Resumo Gamescom
Esta semana, abordamos a Gamescom e lembramos que certas pessoas têm obrigações a cumprir.

[GS] T04E02: Propriedades Intelectuais
Num mundo de prequelas, sequelas, remakes e reboots, ainda há lugar para IPs novas?

[GS] T04E03: Experiências em Cinemas
Esta semana, o GeekStorm foca-se nas experiências que os seus membros tiveram em cinemas, enquanto espectador.

[GS] T04E04: Especial Viagens ao Japão
Viajar ao Japão é o sonho de muita gente, e o nosso painel não é exceção. Mas como nem todos os membros do grupo tiveram a sorte de fazer esta mágica viagem, o Lawliet e o Marcelo viram-se obrigados a chamar convidados.

[GS] T04E05: Bosses em Videojogos
Derrotar os vilões, chefes, “big bads”, como lhes quiserem chamar, é o objetivo final de muitos videojogos, e nessa qualidade, também merecem estar na ribalta, e serem debatidos com a seriedade que dedicamos aos heróis.

[GS] T04E06: Crossovers Improváveis
Um crossover é um encontro de personagens de IPs distintos.
Mas porque será que nós gostamos tanto deles? Será que são só uma estratégia de marketing, ou a também há uma razão relacionada com a história das personagens?

[GS] T04E07: Halloween Geek
O Halloween pode ser uma época adorada ou detestada, mas a verdade é que mesmo que não se goste das tradições de Halloween, pode haver tradições geek que valem a pena explorar.

[GS] T04E08: Indies
Os jogos indie são, cada vez mais, uma parte importante da indústria, com prémios ganhos, e gigantescas comunidades de fãs.
Mas o que faz de um indie um indie? Será que a liberdade dos seus developers é uma benção ou uma “maldição”?

[GS] T04E09: Erros que gamers cometem
Errar é humano. Como somos todos humanos, todos erramos. Mas apenas os gamers “erram” destas formas.

[GS] T04E010: Media Geek
Desde revistas como a BGamer e a Mega Score, até canais de TV como RTP Arena, a imprensa geek tem sido instrumental para informar o público geek, e para cativar mais pessoas para este estilo de vida.

[GS] T04E11: Coisas que fazemos em jogos de plataformas
Esta semana, em GeekStorm: O Podcast, abordamos aquelas manias e rituais estranhos que temos em jogos de plataformas.

[GS] T04E12: Especial Game Awards 2025
É aquela altura do ano em que os jogos têm toda a atenção em si: os Game Awards! A gala que homenageia e premeia o que de melhor se fez naquele ano nos videojogos. E que ano este!

[GS] T04E13: Especial Natal 2025
O Natal está aí à porta, e como tal, decidimos abordar o tema das tradições de Natal.

[GS] T04E14: 2025 em Revista
Para celebrar o fim de 2025, decidimos fazer uma retrospetiva daquilo que este ano nos deu, em termos de coisas geek.

[GS] T04E15: Era Dourada da Animação
Todos nós crescemos com desenhos animados, por isso decidimos definir, de uma vez por todas, qual a era de ouro da animação.

[GS] T04E16: O que os gamers fazem que não faz sentido na vida real
Enquanto gamers, gostamos muito de fazer coisas divertidas dentro dos videojogos, mas que se as fizéssemos na vida real… Não teriam muito sentido!

[GS] T04E17: Formatos de Lançamento de Séries
Algumas séries, como Stranger Things, têm dividido os lançamentos de novas temporadas em blocos. Será que isto é uma boa ideia para a indústria? Será que os fãs apoiam esta medida?

[GS] T04E18: Uso de IA em Game Development
A inteligência artificial chegou para ficar e está, cada vez mais, a fazer parte das nossas vidas e profissões.

[GS] T04E19: Futuro do Cinema
O cinema em si tem passado por uns tempos um pouco… complexos. Desde estúdios que fecham a lançamentos com pouca audiência, a sétima arte encontra-se numa espécie de encruzilhada.

[GS] T04E20: Videojogos na Educação
Será que os jogos têm lugar na educação? É possível que as escolas passem a usar este meio que adoramos para ensinar conteúdos letivos?

[GS] T04E21: Binge-watching
Binge-watching é uma prática popularizada pelos serviços de streaming, que tem alterado a forma como consumimos conteúdo. Mas será que ver séries e filmes de rajada é prejudicial, e como difere esta experiência quando comparado com a forma “tradicional” de ver conteúdos?

[GS] T04E22: Pokémon Day 2026
A franquia Pokémon celebrou 30 anos de existência. Passaram-se 3 décadas desde que Pokémon Red e Green foram lançados no Japão, e esta franquia não mostra sinais de abrandar.