
[GS] T01E01: Trailers de Deadpool & Wolverine e X-Men ’97
Deadpool & Wolverine teve o seu primeiro trailer a estrear na final da Superbowl e ficamos também a conhecer o trailer da continuação da série dos X-Men dos anos 90.
Esta foi a temporada onde tudo começou, há muito tempo atrás, na Ilha do Sol.
Ok, não foi na Ilha do Sol, mas foi há muito tempo que uns amigos decidiram reviver um projeto antigo, em forma de podcast.

Deadpool & Wolverine teve o seu primeiro trailer a estrear na final da Superbowl e ficamos também a conhecer o trailer da continuação da série dos X-Men dos anos 90.

Muitas e boas novidades têm surgido do lado da Nintendo com apresentações que a marca nipónica já nos vem habituando.

Dia 10 de Março é conhecido como o Mario Day, ou dia do Mario. E que melhor forma de celebrar o MAR10 do que com um podcast inteiramente dedicado ao canalizador mais famoso do mundo?

Há muitas opiniões sobre as adaptações live-action. Uns adoram. Outros acham que nunca deviam ter saído do mundo de animação ou livro original.

A Comic Con Portugal celebrou 10 anos em 2024 e o GeekStorm fez questão de estar presente. Esta edição não só marcou a celebração de uma década de evento como também celebrou o regresso à Exponor, local onde o evento surgiu originalmente.

Será e emulação um patinho feio no mundo dos videojogos? Um mal necessário? Ou será que simplesmente é algo positivo que as grandes empresas querem-nos forçar a ver como um vilão para a indústria?

Qual será o melhor formato para se ter videojogos? Físico ou digital?

Qual será a melhor forma de preservar os videojogos, os filmes e séries e toda a arte que tanto gostamos de apreciar?

Quantas séries têm muitos episódios por ver? Quantos filmes é que receberam o título de “Hei-de ver isto um dia”? Quantos jogos é que compraram e ficaram quietos nas caixas? Têm muitos livros que nunca foram folheados?

Celebremos (ainda que com atraso) o dia de Star Wars. 4 de Maio, May the 4th.
Neste podcast, os nossos maiores fãs d’ A Guerra das Estrelas (e o Lawliet) juntam-se para falar do presente, passado e futuro da saga.

Os rumores mais recentes sobre a sucessora da Nintendo Switch levam-nos a discutir o tema da retrocompatibilidade nas consolas e como a indústria encara este tema.
Para isso, convidamos o game dev Pedro Barroso, para que possa dar uma visão sobre o pensamento de um desenvolvedor.

São malta de colecionar? Têm alguma coleção?
Neste episódio vamos discutir as várias coleções que temos e o que gostamos tanto de colecionar.

Qual é o estado da Inteligência Artificial nos dias de hoje? É muito usado? Será ética a sua utilização e a forma como é treinada?

É importante localizar os conteúdos nas línguas maternas dos países?
Que seriam das séries, filmes, livros e jogos que adoramos se não estivesses localizados em Português?

São do Ocidente? Chamamos Comics… São do Oriente? Diz-se “Manga” ou “Mangá”. O que importa é que são livros com histórias desenhadas em quadros e que entretêm cada vez mais pessoas mundo fora.

Será a sonoplastia importante no mundo dos videojogos?
Podem os sons e as músicas marcar os jogos ou influenciar o seu sucesso comercial?

Haverá coisa mais emocionante do que jogos de tabuleiro? Até pode haver, mas o fator convívio dos board games é imbatível!
Que jogos de tabuleiro mais jogam? E que dizer da digitalização de muitos jogos de tabuleiro? E é preciso um tabuleiro para ser um board game?

Quem nunca usou uma batotice ou outra num videojogo? Fosse para facilitar a vida numa tarefa repetitiva ou para simplesmente criar o caos, os “cheats” nos videojogos são usados para contornar a vontade dos criadores.

O que vale mais para vocês: uma noite tranquila em casa com um filmaço ou uma visita à sala de cinema mais próxima?

Todos sentimos nostalgia. A uns bate mais forte, a outro nem por isso, mas será um sentimento em que podemos confiar ou por vezes faz-nos criar ideais irrealistas?
O primeiro episódio de série recorrente.

Já estamos na 2ª metade de 2024, mas isso não quer dizer que a quantidade de séries a ser lançadas vão diminuir.

Há muitos tipos de animação: ocidental, oriental, clássica, 3D… Mas essas diferenças são importantes ou o que importa é a história por trás?
Será que a animação é algo exclusivo para crianças ou o estigma já foi quebrado e os adultos podem apreciar animação sem preconceitos?

É o final da primeira temporada e achamos que era importante falarmos de um projeto geek que nos diz muito: o nosso GeekStorm.